ファイティングレイヤー
1998年12月稼動
業務用ビデオゲーム
プレイヤー人数 1〜2人
開発/株式会社アリカ・販売/株式会社ナムコ
ARIKA CO.,LTD.1998 ALL RIGHTS RESERVED.
  トップへ |システムについて|キャラクター紹介
ファイティングレイヤー画面構成  
1.タイマー
1ラウンドの残り時間を表示します。
2.体力ゲージ
プレイヤーの体力を表し ゲージがなくなってから 攻撃をくらうとK.O.になります。 (ただし投げ技などの一部の技は その技が終了するまではK.O.になりません)
3.バレッジブロウゲージ
画面下部にあるのがバレッジブロゲージです。 このゲージのメータは、攻撃が相手にヒット(ガード)した時・必殺技使用時・ 相手の攻撃がヒット(ガード)した時・ゲージボーナスを得た時に加算され 最大3ブロックまでためることができます。 このバレッジブロウゲージを消費する技は、 1.バレッジブロウ 2.ハードアタック 3.ハードリバーサルの3種類があります。
4.スーパーイリューションマーク
スーパーイリュ−ションを使用するとき必要です。 スーパーイリュ−ション発動後はグレーになります。
5.プレイヤーキャラクターネーム
現在使用中のキャラクターの名前を示します。
6.勝利マーク
どんな技や状態え勝ったかを表します。
7.スコアと連勝数
スコアと連勝の数を表します。 スコアはVS.CPUの時に、連勝数はVS.HUMANの時に表示されます。
8.メッセージ表示について
コンボ数や、様々なメッセージが表示されます。